<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Новый игровой портал от EsportsGame</title>
		<link>http://esportsgame.3dn.ru/</link>
		<description>Форум</description>
		<lastBuildDate>Wed, 29 Aug 2012 18:59:31 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://esportsgame.3dn.ru/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Рецензия на Counter-Strike Global Offensive</title>
			<link>https://esportsgame.3dn.ru/forum/17-27-1</link>
			<pubDate>Wed, 29 Aug 2012 18:59:31 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://esportsgame.3dn.ru/forum/17&quot;&gt;Counter-Strike:Global Offensive&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Sportik&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Sportik&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://gm1.s-ports.ru/sites/default/files/styles/565x365/public/de_lake0084.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Созданный тринадцать лет назад &lt;b&gt;Counter-Strike&lt;/b&gt; не только изобрел все, что сейчас стало классикой мультиплеерных шутеров: две команды, реальное огнестрельное оружие, быстрые матчи. Он просто идеально вписался в ладшафт своего времени: в 1999 году замочить террористов в сортире кто только не обещал; в &lt;b&gt;Counter-Strike&lt;/b&gt; это желание можно было осуществить на самом деле. Дальнейшие попытки освежить классику в виде &lt;b&gt;Counter-Strike: Condition Zero&lt;/b&gt; и &lt;b&gt;Counter-Strike: Source&lt;/b&gt; показали, насколько хрупка изначальная формула игры: в попытках изменить ее села в лужу даже непогрешимая обычно &lt;b&gt;Valve&lt;/b&gt;. Обе игры оказались неудачными по множеству причин; будь иначе, &lt;b&gt;Valve&lt;/b&gt; едва ли взялась бы за &lt;b&gt;Counter-Strike: Global Offensive&lt;/b&gt;. Такое упорство вызывает уважение. И вознаграждается. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr21YZ1t6MPB&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://www.youtube.com/watch?v=d_qflgAY_nU&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scr21YZ1t6MPB&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Counter-Strike: Global Offensive условно делится на две части. Первая — та самая классика, вторая — новые режимы. Подвиды «классического» CS — соревновательный и любительский, отличаются друг от друга мелочами, заметными далеко не каждому игроку. Основные принципы одинаковы: террористы против спецназа, закупка оружия в начале раунда, слаженная игра в команде, стрельба короткими очередями (желательно в голову) и желательно не на бегу. Новичкам здесь придется непросто, особенно учитывая то, что 70% игроков в интернете имеют багаж опыта в CS как минимум часов на сто. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Основной новинкой игры стал режим Arms Race. Нечто подобное было в мультиплеере первой Call of Duty: Black Ops, а на самом деле произошло от мода Gun Game для Counter-Strike: Source. Две команды начинают игру по разные стороны небольшой карты; вместо закупки всем выдается по легкому автомату, а за каждое следующее убийство — новое оружие. Хотя режим командный, это все же чистейшее «мясо» — никакого деления на раунды здесь нет, а победителем становится игрок, сменивший все 27 стволов, включая пистолеты и тяжелые пулеметы. По схожему принципу со сменой оружия работает режим Demolition, только игра идет строго пять на пять и по раундам. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Однако всенародную любовь CS заслужил не за разнообразие игровых режимов, пользовательские сервисы и десять платных DLC в год. Важен другой вопрос: сумели ли Valve открыть второе дыхание у древнейшего сетевого шутера, не растеряв по дороге всю его спортивную злость? Сумели, не растеряли. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Обновлению подвергся каждый отдельный элемент CS. Все карты были не только заново перерисованы, но кое-где и перестроены. Яркий пример — de_dust. Соорудив хлипкий мост из пары досок и добавив одну единственную лестницу, разработчики получили карту с совершенно другим балансом сил. Отдельная песня — новые площадки, особенно для режима Demolition. Большинство из них представляет собой расширенный концепт карты cs_mansion, наравне с «дастом» сопровождавшей CS с самых ранних бета-версий. Как и прежде, авторы обеспечивают идеальное соотношение открытых и закрытых пространств на каждой карте, а выучить любую из них и запомнить на всю жизнь — дело пары часов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Знакомая физика CS, без неуместных претензий на реалистичность, осталась в целости. Бойцы бегают и прыгают без устали, почти мгновенно переключают оружие, от ранений у них не темнеет в глазах, а лишь уменьшается количество здоровья и брони. Вместо этого нам предлагается сосредоточиться на гораздо более интересных с точки зрения ведения боя вещах — например, слушать шаги, определяя местонахождения противника, или контролировать разлет пуль у той или иной пушки. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Помимо дополненного арсенала оружия был расширен выбор гранат и амуниции — чего только стоит пистолет-электрошок. Сбалансированность каждого ствола все еще под вопросом, но заботит это скорее дотошных по своей природе киберспортсменов: понять разницу между «калашниковым» из CS 1.6 и GO сможет далеко не каждый. Гораздо важнее, что в новых режимах игры весь этот арсенал так или иначе оказывается при деле, а не безнадежно замыкается на Desert Eagle, АК-47, M4A1 и «cлонобое». &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Конечно, никуда не деться от неизбежных вопросов — зачем нужен новый CS в эпоху Call of Duty и Battlefield. Короткий ответ — потому всем нам и жанру в целом все еще нужна точка отсчета. Базис, словно по Карлу Марксу, все еще определяет надстройку, а простейший концепт CS с заложенной в него динамикой нуждался лишь в качественном косметическом ремонте. Global Offensive с этой задачей справился. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Counter-Strike Global Offensive вышел на PC, Mac, Xbox 360 и PS3. Купить его можно в Steam (449 руб.) или на дисках. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Скриншоты Counter-Strike Global Offensive: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://gm1.s-ports.ru/sites/default/files/styles/216x132/public/csg8b.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;img src=&quot;http://gm1.s-ports.ru/sites/default/files/styles/216x132/public/csg7b.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;img src=&quot;http://gm1.s-ports.ru/sites/default/files/styles/216x132/public/csg6b.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://gm1.s-ports.ru/sites/default/files/styles/216x132/public/csg5b.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;img src=&quot;http://gm1.s-ports.ru/sites/default/files/styles/216x132/public/csg4b.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;img src=&quot;http://gm1.s-ports.ru/sites/default/files/styles/216x132/public/csg3b.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>Counter-Strike:Global Offensive</category>
			<dc:creator>Sportik</dc:creator>
			<guid>https://esportsgame.3dn.ru/forum/17-27-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>